REAL-TIME VIDEO GENERATION
实时视频生成 1 / 4
实时指令与运镜
阿野在海边的石灰岩峭壁上先锋攀登。镜头先跟着她向上抓点,再推近到她挂快挂、抹镁粉,最后拉远成整面岩壁和海面的航拍。一条镜头里按秒排定三段运镜。
因果分块生成,基于历史画面逐块推进。
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一种视觉表达,
两种创作节奏。
REAL-TIME VIDEO GENERATION
实时视频生成 1 / 4
阿野在海边的石灰岩峭壁上先锋攀登。镜头先跟着她向上抓点,再推近到她挂快挂、抹镁粉,最后拉远成整面岩壁和海面的航拍。一条镜头里按秒排定三段运镜。
因果分块生成,基于历史画面逐块推进。
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REAL-TIME VIDEO GENERATION
实时视频生成 2 / 4
拳馆顶光下,阿野连续出拳打教练的手靶。侧面跟拍直拳,甩镜头跟住闪躲和反击,再半圈环绕、低机位拉开,两人碰拳收尾。动作按正常速度,没有慢放。
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REAL-TIME VIDEO GENERATION
实时视频生成 3 / 4
小发明家驾着补丁帆的飞船穿过日落云海。她先望向一侧、眼睛一亮,再用力转舵让飞船侧倾,最后回头招手,发条猫头鹰跳上她的肩。角色造型、服饰和动画质感全程一致。
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REAL-TIME VIDEO GENERATION
实时视频生成 4 / 4
晨光里,少女剑客从云海上的塔檐一跃而下,落在屋脊上踏瓦飞奔,再收步拔剑、转身亮相。国风造型、衣袂与发带的飘动和画面笔触保持同一种风格。
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PRODUCTION-GRADE 4K CINEMA
工业级 4K 影视模型 1 / 6
黎明的杜布罗夫尼克老城,石板长街空无一人。送信的女子快步穿过鸽群,兜帽人从拱门里跟出;切到他身后的过肩镜头,再切到她闪进小巷、贴墙喘息的近景。三个镜头连成一场戏。
面向专业影视制作,兼顾画质与声音。
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PRODUCTION-GRADE 4K CINEMA
工业级 4K 影视模型 2 / 6
运河边的面具作坊里,老匠人在窗光下转动一张未完成的纸浆面具,用拇指抚过边缘,举到脸前停了一下,放下时露出安静的笑。水面反光在他脸上流动。
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PRODUCTION-GRADE 4K CINEMA
工业级 4K 影视模型 3 / 6
穆拉诺的玻璃窑前,匠人转着吹管把熔融的玻璃吹大,湿木板贴上去嘶嘶冒烟,再送回窑口。火光、热浪和汗水的质感在 4K 里一层层清楚。
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PRODUCTION-GRADE 4K CINEMA
工业级 4K 影视模型 4 / 6
塞维利亚宫殿的摩尔式庭院,弗拉明戈舞者踩出急促的鞋跟节奏,连转两圈让红色荷叶裙甩成整圆,再扬臂定格。吉他和掌声在拱廊下回响。
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PRODUCTION-GRADE 4K CINEMA
工业级 4K 影视模型 5 / 6
日出时的卡帕多奇亚,镜头从山脊上一对小小的人影上方掠过,飞向满是仙人烟囱的山谷,几十只热气球在金色晨光里升起,近处一只喷出火焰。
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PRODUCTION-GRADE 4K CINEMA
工业级 4K 影视模型 6 / 6
黄昏的阿马尔菲海岸公路。低机位跟拍墨绿色敞篷跑车过弯,切到钢丝轮毂和车身漆面的光影特写,再切到高空航拍,跑车沿着海边山路远去。
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CREATE WITH OMNIX-1
从实时视频交互,到工业级 4K 影视制作。